
Fabio Minazzi从1988年起就开始从事数字音频技术和互动媒体方面的工作,在菲利普公司消费电子部门开创了音频制作和互动媒体本地化工作,随后成立了Binari Sonori Srl,专门从事数字娱乐行业的多语种本地化工作。他的工作经验既包括为各大发行商如卡普空、科乐美、美泰、微软、南梦宫万代和史克威尔艾尼克斯等公司的著名游戏统筹本地化工作,也包括管理复杂的IT本地化项目。Fabio热衷于演讲和国际合作,曾举办互动媒体出版、软件和游戏本地化等方面的大学课程和演讲,并且通过组织游戏本地化圆桌会议和担任国际游戏开发者协会(IGDA)游戏本地化小组2008年至2013年间的指导委员会委员,在游戏行业内发挥了重要作用。